Les règles des dames italiennes
En bref
- Deux joueurs, 12 pions chacun, sur les cases sombres d’un damier de 8 × 8. Les Blancs commencent.
- Le pion avance d’une case en diagonale et ne prend que vers l’avant. Il ne peut jamais prendre une dame.
- La dame se déplace d’une seule case, dans les quatre diagonales, et prend aussi en arrière.
- La prise est obligatoire. Entre plusieurs prises, 4 priorités décident laquelle jouer.
- On gagne quand l’adversaire n’a plus de pièce ou plus aucun coup possible.
Ces règles sont celles de l’app, qui suit le règlement de la Fédération italienne de dames (voir les sources). Chaque diagramme a été vérifié par le moteur de règles de l’app.
- case de départ
- cases d’arrivée
- pièce prise
- dame (pion couronné)
Le damier et la position de départ
Le damier compte 64 cases ; on ne joue que sur les 32 cases sombres. Il est posé de façon que la case du coin en bas à droite soit sombre. Les cases sombres sont numérotées de 1 à 32, de gauche à droite et de haut en bas, à partir du coin des Noirs : c’est la notation officielle, utilisée sur tout ce site.
Au départ, les Noirs occupent les cases 1 à 12, les Blancs les cases 21 à 32 ; les cases 13 à 20 restent libres. Les Blancs jouent le premier coup, puis chacun joue à son tour.
Un coup se note par la case de départ et la case d’arrivée : « 22-19 ». Une prise se note avec un x : « 29x22x15x6 ».
Le pion
Le pion avance d’une case, en diagonale, vers une case libre. Il ne recule jamais. Il prend seulement vers l’avant, et seulement des pions : un pion ne peut jamais prendre une dame, même si la case derrière elle est libre.
La dame
Un pion qui atteint la dernière rangée, en face, devient une dame ; sur un vrai damier, on pose un second pion de sa couleur dessus. La dame se déplace d’une seule case, en avant ou en arrière, dans les quatre diagonales. Elle prend de la même façon, en sautant une pièce voisine, pion ou dame. Aux dames italiennes, il n’y a pas de dame « volante » qui parcourt toute une diagonale.
La prise obligatoire et la rafle
Quand une de vos pièces peut sauter par-dessus une pièce adverse voisine pour arriver sur la case libre juste derrière, vous devez prendre. Si, après ce saut, la même pièce peut encore prendre, elle continue dans le même coup : c’est une rafle.
Les pièces prises restent sur le damier jusqu’à la fin de la rafle, puis on les retire toutes. Une pièce ne peut pas être prise deux fois dans la même rafle.
Les priorités de prise
Quand plusieurs prises sont possibles, il faut jouer celle qui passe en premier dans cet ordre. Si deux prises restent à égalité sur les quatre points, vous choisissez.
- Le plus de pièces. On joue la prise qui prend le plus de pièces.
- Prendre avec une dame. À nombre égal, la prise doit être faite par une dame plutôt que par un pion.
- Le plus de dames. Ensuite, la prise qui capture le plus de dames.
- Les dames le plus tôt. Enfin, la prise qui rencontre une dame le plus tôt dans la rafle.
Le plus de pièces
Prendre avec une dame
Le plus de dames
Les dames le plus tôt
La promotion
Un pion qui arrive sur la dernière rangée en prenant s’arrête là, même si, devenu dame, il pourrait encore prendre en arrière. Il devient dame à la fin du coup.
La fin de la partie
Vous gagnez quand votre adversaire, à son tour, n’a plus aucune pièce ou ne peut plus jouer aucun coup, parce que ses pièces sont bloquées.