Italialaisen tammen säännöt
Lyhyesti
- Kaksi pelaajaa, kummallakin 12 nappulaa, 8 × 8 -laudan tummilla ruuduilla. Valkoiset aloittavat.
- Tavallinen nappula siirtyy yhden ruudun vinottain ja lyö vain eteenpäin. Se ei voi koskaan lyödä kuningatarta.
- Kuningatar liikkuu vain yhden ruudun kaikkiin neljään vinosuuntaan ja lyö myös taaksepäin.
- Lyönti on pakollinen. Jos lyöntejä on useita, 4 etusijasääntöä ratkaisevat, mikä pelataan.
- Voitat, kun vastustajalla ei ole enää nappuloita tai yhtään mahdollista siirtoa.
Nämä säännöt ovat sovelluksen säännöt, jotka noudattavat Italian tammiliiton sääntöjä (katso lähteet). Sovelluksen sääntömoottori on tarkistanut jokaisen kaavion.
- lähtöruutu
- kohderuudut
- syöty nappula
- kuningatar (kruunattu sotamies)
Pelilauta ja alkuasema
Pelilaudassa on 64 ruutua; pelataan vain 32 tummalla ruudulla. Lauta asetetaan niin, että oikeanpuoleinen alakulmaruutu on tumma. Tummat ruudut numeroidaan 1–32 vasemmalta oikealle ja ylhäältä alas mustien kulmasta alkaen: tämä on virallinen merkintätapa, jota käytetään koko tällä sivustolla.
Alussa mustat ovat ruuduilla 1–12 ja valkoiset ruuduilla 21–32; ruudut 13–20 jäävät tyhjiksi. Valkoiset tekevät ensimmäisen siirron, minkä jälkeen pelaajat siirtävät vuorotellen.
Siirto merkitään lähtö- ja tuloruudulla: ”22-19”. Lyönti merkitään x:llä: ”29x22x15x6”.
Tavallinen nappula
Tavallinen nappula siirtyy yhden ruudun vinottain vapaaseen ruutuun. Se ei koskaan peruuta. Se lyö vain eteenpäin ja vain tavallisia nappuloita: tavallinen nappula ei voi koskaan lyödä kuningatarta, vaikka sen takana oleva ruutu olisi vapaa.
Kuningatar
Nappula, joka pääsee vastapuolen viimeiselle riville, muuttuu kuningattareksi; oikealla pelilaudalla sen päälle asetetaan toinen oman värinen nappula. Kuningatar liikkuu vain yhden ruudun eteen tai taakse kaikkia neljää vinoriviä pitkin. Se ottaa samalla tavalla hyppäämällä viereisen nappulan yli, oli se tavallinen nappula tai kuningatar. Italialaisessa tammessa ei ole »lentävää» kuningatarta, joka liikkuisi pitkin koko vinoriviä.
Pakollinen ottaminen ja ottosarja
Kun jokin nappulasi voi hypätä viereisen vastustajan nappulan yli sen takana olevalle vapaalle ruudulle, sinun on otettava. Jos sama nappula voi tämän hypyn jälkeen vielä ottaa, se jatkaa samalla siirrolla: tämä on ottosarja.
Otetut nappulat pysyvät laudalla ottosarjan loppuun asti, ja sitten ne poistetaan kaikki. Samaa nappulaa ei voi ottaa kahdesti samassa ottosarjassa.
Ottamisen etusijajärjestys
Kun useampi ottaminen on mahdollinen, on pelattava se, joka tulee ensimmäisenä tässä järjestyksessä. Jos kaksi ottoa on tasoissa kaikissa neljässä kohdassa, saat valita itse.
- Eniten nappuloita. Pelataan se otto, jossa otetaan eniten nappuloita.
- Ottaminen kuningattarella. Jos määrä on sama, oton on tehtävä kuningatar tavallisen nappulan sijaan.
- Eniten kuningattaria. Seuraavaksi valitaan otto, jossa otetaan eniten kuningattaria.
- Kuningattaret mahdollisimman aikaisin. Viimeisenä valitaan otto, jossa kuningatar tulee vastaan ottosarjassa mahdollisimman aikaisin.
Eniten nappuloita
Ottaminen kuningattarella
Eniten kuningattaria
Kuningattaret mahdollisimman aikaisin
Ylennys
Nappula, joka pääsee ottaessaan viimeiselle riville, pysähtyy siihen, vaikka se kuningattareksi muututtuaan voisi vielä ottaa taaksepäin. Siitä tulee kuningatar siirron lopussa.
Pelin päättyminen
Voitat, kun vastustajallasi ei omalla vuorollaan ole enää yhtään nappulaa tai hän ei voi tehdä yhtään siirtoa, koska hänen nappulansa ovat jumissa.