Warcaby włoskie

Zasady warcabów włoskich

W skrócie

  • Dwóch graczy, po 12 pionów, na ciemnych polach planszy 8 × 8. Białe zaczynają.
  • Pion porusza się o jedno pole po przekątnej i bije tylko do przodu. Nigdy nie może bić damki.
  • Damka porusza się tylko o jedno pole, po czterech przekątnych, i bije także do tyłu.
  • Bicie jest obowiązkowe. Gdy możliwych jest kilka bić, o wyborze decydują 4 priorytety.
  • Wygrywa ten, kto zbije wszystkie bierki przeciwnika lub pozostawi mu brak możliwych ruchów.

Te zasady są zgodne z aplikacją, która opiera się na przepisach Włoskiej Federacji Warcabów (zobacz źródła). Każdy diagram został sprawdzony przez silnik zasad aplikacji.

  • pole startowe
  • pola docelowe
  • zbita bierka
  • damka (pionek, który awansował)

Plansza i pozycja początkowa

Plansza ma 64 pola; gra toczy się tylko na 32 ciemnych polach. Ustawia się ją tak, aby pole w prawym dolnym rogu było ciemne. Ciemne pola są ponumerowane od 1 do 32, od lewej do prawej i od góry do dołu, zaczynając od rogu czarnych: to oficjalna notacja, używana na całej stronie.

Na początku czarne zajmują pola od 1 do 12, białe pola od 21 do 32; pola od 13 do 20 pozostają wolne. Białe wykonują pierwszy ruch, a potem gracze ruszają się na zmianę.

W pierwszym ruchu białe mają 7 możliwych ruchów: 21-17, 21-18, 22-18, 22-19, 23-19, 23-20, 24-20.

Ruch zapisuje się przez pole początkowe i pole docelowe: „22-19”. Bicie zapisuje się z x: „29x22x15x6”.

Pion

Pion porusza się o jedno pole po przekątnej na wolne pole. Nigdy nie cofa się. Bije tylko do przodu i tylko piony: pion nigdy nie może bić damki, nawet jeśli pole za nią jest wolne.

Bicie 22x13 jest zabronione: biały pionek nie może bić czarnej damki. Nie ma żadnego bicia. Dozwolone ruchy: 22-19 lub 32-28.

Damka

Pionek, który dojdzie do ostatniego rzędu, po przeciwnej stronie, zostaje damką; na prawdziwej planszy kładzie się na nim drugi pionek swojego koloru. Damka porusza się o jedno pole, do przodu lub do tyłu, po czterech przekątnych. Bije w ten sam sposób, przeskakując sąsiednią bryłę przeciwnika, pionek lub damkę. W warcabach włoskich nie ma damki „latającej”, która przebiega całą przekątną.

Obowiązkowe bicie i bicie wielokrotne

Gdy jedna z waszych bierek może przeskoczyć sąsiednią bierkę przeciwnika i stanąć na wolnym polu tuż za nią, musicie bić. Jeśli po tym skoku ta sama bierka może bić dalej, kontynuuje w tym samym ruchu: to bicie wielokrotne.

Zbite bierki pozostają na planszy do końca bicia wielokrotnego, a potem zdejmuje się je wszystkie. Żadnej bierki nie można zbić dwa razy w tym samym biciu.

Obowiązkowe bicie: 29x22x15x6 (zbite bierki: 26, 19 i 11).

Priorytety bicia

Gdy możliwych jest kilka bić, trzeba wykonać to, które jako pierwsze spełnia kryteria w tej kolejności. Jeśli dwa bicia są równorzędne pod względem czterech punktów, wybieracie sami.

  1. Najwięcej bierek. Wykonuje się bicie, które zbija najwięcej bierek.
  2. Bicie damką. Przy równej liczbie bicie musi wykonać damka, a nie pionek.
  3. Najwięcej damek. Następnie bicie, które zbija najwięcej damek.
  4. Damki jak najwcześniej. Na końcu bicie, w którym damka trafia się najwcześniej w trakcie bicia wielokrotnego.

Najwięcej bierek

Obowiązkowe bicie: 21x14x5 (zbite bierki: 18 i 10). Bicie 24x15 zbija tylko jedną bierkę.

Bicie damką

Obowiązkowe bicie: 12x19 (zbita bierka: 15). Pionek mógłby też bić, przez 22x13, ale damka ma pierwszeństwo.

Najwięcej damek

Obowiązkowe bicie: 14x23 (zbita bierka: 19). Biała damka bije czarną damkę, a nie pionek (14x5).

Damki jak najwcześniej

Obowiązkowe bicie: 14x7x16 (zbite bierki: 11 i 12). Oba bicia wielokrotne zbijają damkę i pionek; to zbija damkę jako pierwszą, drugie (14x21x30) jako ostatnią.

Promocja

Pionek, który podczas bicia dojdzie do ostatniego rzędu, kończy tam ruch, nawet jeśli jako damka mógłby jeszcze bić do tyłu. Zostaje damką po zakończeniu ruchu.

Obowiązkowe bicie: 11x2 (zbita bierka: 6, pionek zostaje damką). Kontynuacja 11x2x9 jest zabroniona.

Koniec partii

Wygrywacie, gdy przeciwnik w swoim ruchu nie ma już żadnej bierki albo nie może wykonać żadnego ruchu, bo jego bierki są zablokowane.