Talianske dámy

Pravidlá talianskej dámy

Stručne

  • Dvaja hráči, každý s 12 kameňmi, na tmavých poliach šachovnice 8 × 8. Začína biely.
  • Kameň sa posúva o jedno pole uhlopriečne a berie len dopredu. Nikdy nemôže vziať dámu.
  • Dáma sa pohybuje len o jedno pole, vo všetkých štyroch uhlopriečnych smeroch, a berie aj dozadu.
  • Branie je povinné. Ak je viac možností branja, rozhodujú 4 priority, ktoré zahrať.
  • Vyhráva sa, keď súper nemá žiadnu figúru alebo žiadny možný ťah.

Tieto pravidlá sú pravidlá aplikácie, ktorá sa riadi predpismi Talianskej federácie dámy (pozri zdroje). Každý diagram bol overený pravidlovým jadrom aplikácie.

  • východiskové pole
  • cieľové polia
  • vzatý kameň
  • dáma (kameň premenený na dámu)

Šachovnica a východisková pozícia

Šachovnica má 64 polí; hrá sa len na 32 tmavých poliach. Je položená tak, aby pole v pravom dolnom rohu bolo tmavé. Tmavé polia sú očíslované od 1 do 32, zľava doprava a zhora nadol, od rohu čierneho: je to oficiálne označenie, používané na celej tejto stránke.

Na začiatku čierny obsadzuje polia 1 až 12, biely polia 21 až 32; polia 13 až 20 zostávajú voľné. Biely hrá prvý ťah, potom sa hráči striedajú.

V prvom ťahu má biely 7 možných ťahov: 21-17, 21-18, 22-18, 22-19, 23-19, 23-20, 24-20.

Ťah sa zapisuje východiskovým a cieľovým poľom: „22-19“. Branie sa zapisuje s x: „29x22x15x6“.

Kameň

Kameň sa posúva o jedno pole uhlopriečne na voľné pole. Nikdy necúva. Berie len dopredu a len kamene: kameň nikdy nemôže vziať dámu, aj keď je pole za ňou voľné.

Branie 22x13 je zakázané: biely kameň nemôže brať čiernu dámu. Žiadne branie nie je možné. Povolené ťahy: 22-19 alebo 32-28.

Dáma

Kameň, ktorý dosiahne posledný rad na protiľahlej strane, sa stane dámou; na skutočnej doske sa naň položí druhý kameň jeho farby. Dáma sa pohybuje o jediné pole, dopredu alebo dozadu, po všetkých štyroch uhlopriečkach. Berie rovnakým spôsobom, preskočením susedného kameňa alebo dámy. V talianskych dámach neexistuje „lietajúca“ dáma, ktorá by prešla celou uhlopriečkou.

Povinné branie a viacnásobné branie

Keď môže jedna z vašich figúr preskočiť susednú súperovu figúru a dopadnúť na voľné pole hneď za ňou, musíte brať. Ak môže tá istá figúra po tomto skoku brať znova, pokračuje v rámci toho istého ťahu: ide o viacnásobné branie.

Zobraté figúry zostávajú na doske až do konca viacnásobného branie a potom sa všetky odstránia. Figúru nemožno vziať dvakrát v tom istom viacnásobnom braní.

Povinné branie: 29x22x15x6 (zobraté figúry: 26, 19 a 11).

Priority branie

Keď je možných viac braní, musíte zahrať to, ktoré je v tomto poradí prvé. Ak dve branie zostanú rovnocenné vo všetkých štyroch bodoch, vyberiete si.

  1. Najviac figúr. Zahráva sa branie, ktoré zoberie najviac figúr.
  2. Brať dámou. Pri rovnakom počte musí brať dáma, nie kameň.
  3. Najviac dám. Potom branie, ktoré zoberie najviac dám.
  4. Dámy čo najskôr. Nakoniec branie, ktoré narazí na dámu čo najskôr v rámci viacnásobného branie.

Najviac figúr

Povinné branie: 21x14x5 (zobraté figúry: 18 a 10). Branie 24x15 zoberie iba jednu figúru.

Brať dámou

Povinné branie: 12x19 (zobratá figúra: 15). Kameň by mohol brať tiež, ťahom 22x13, ale dáma má prednosť.

Najviac dám

Povinné branie: 14x23 (zobratá figúra: 19). Biela dáma berie čiernu dámu, nie kameň (14x5).

Dámy čo najskôr

Povinné branie: 14x7x16 (zobraté figúry: 11 a 12). Obe viacnásobné branie zoberú dámu a kameň; toto berie dámu ako prvú, druhé (14x21x30) ako poslednú.

Premena

Kameň, ktorý pri braní dosiahne posledný rad, sa tam zastaví, aj keď by ako dáma mohol brať ešte dozadu. Dámou sa stane na konci ťahu.

Povinné branie: 11x2 (zobratá figúra: 6, kameň sa stane dámou). Pokračovanie 11x2x9 je zakázané.

Koniec hry

Vyhráte, keď súper na ťahu nemá žiadnu figúru alebo nemôže zahrať žiadny ťah, pretože jeho figúry sú zablokované.