Dames 意大利

意大利跳棋规则

简介

  • 两名玩家,各有 12 枚棋子,在 8 × 8 棋盘的深色格上对弈。白方先走。
  • 兵沿对角线每次前进一格,只能向前吃子。兵永远不能吃王。
  • 王每次只能走一格,可沿四个对角方向移动,也可以向后吃子。
  • 吃子是强制的。有多种吃法时,由 4 条优先规则决定该走哪一种。
  • 当对方没有棋子或无子可动时,即获胜。

这些规则就是应用所采用的规则,遵循意大利跳棋联合会的规则(见资料来源)。每张示意图都已由应用的规则引擎验证。

  • 起始格
  • 落点格
  • 被吃的子
  • 王(升变的兵)

棋盘与起始局面

棋盘共有 64 格,只在 32 个深色格上对弈。棋盘的摆放方式是右下角的格子为深色。深色格从黑方的角开始,从左到右、从上到下依次编号为 1 至 32:这是官方记谱法,本站全部采用。

开局时,黑方占据 1 至 12 号格,白方占据 21 至 32 号格;13 至 20 号格为空。白方先走第一步,之后双方轮流走子。

第一步,白方有 7 种可走的着法:21-17、21-18、22-18、22-19、23-19、23-20、24-20。

着法用起点格和终点格来记录:“22-19”。吃子用 x 记录:“29x22x15x6”。

兵

兵沿对角线向前走一格,到达空格。兵不能后退。它只能向前吃子,而且只能吃兵:兵永远不能吃王,即使王身后的格子是空的。

22x13吃子是不允许的:白兵不能吃黑王。没有可吃的子。允许的走法:22-19 或 32-28。

王

兵走到最后一排(对面底线)就升为王;在真实棋盘上,会在它上面再放一枚同色棋子。王每次只能走一格,可向前或向后,沿四个斜线方向移动。王的吃子方式相同,即跳过相邻的一枚棋子(兵或王)。意大利跳棋中没有可沿整条斜线行走的“飞王”。

强制吃子与连吃

当你的某枚棋子可以跳过相邻的对方棋子,落到其正后方的空格时,你必须吃子。如果这一跳之后,同一枚棋子还能继续吃子,就在同一步中继续跳:这就是连吃。

被吃的棋子会一直留在棋盘上,直到连吃结束,然后再全部拿掉。同一枚棋子在一次连吃中不能被吃两次。

强制吃子:29x22x15x6(被吃的棋子:26、19 和 11)。

吃子的优先顺序

当有多种吃法时,必须选择按下列顺序最先满足的那一种。如果两种吃法在这四条上都相同,则由你任选。

  1. 吃子最多。必须选择吃掉棋子数最多的吃法。
  2. 用王吃子。吃子数相同时,必须用王来吃,而不是用兵。
  3. 吃王最多。其次,选择吃掉王最多的吃法。
  4. 最先吃到王。最后,选择在连吃中最早遇到王的吃法。

吃子最多

强制吃子:21x14x5(被吃的棋子:18 和 10)。24x15 只吃一枚棋子。

用王吃子

强制吃子:12x19(被吃的棋子:15)。兵也可以通过 22x13 吃子,但王优先。

吃王最多

强制吃子:14x23(被吃的棋子:19)。白王吃黑王,而不是吃兵(14x5)。

最先吃到王

强制吃子:14x7x16(被吃的棋子:11 和 12)。两种连吃都是吃一个王和一个兵;这一种先吃王,另一种(14x21x30)最后才吃王。

升变

兵在吃子时到达最后一排,就停在那里,即使升为王后还能向后继续吃子也不行。它在这一步结束时升为王。

强制吃子:11x2(被吃的棋子:6,兵升为王)。继续走 11x2x9 是不允许的。

对局结束

轮到对手走棋时,如果对手已没有任何棋子,或者因棋子被堵住而无法再走任何一步,你就获胜。