Olasz dáma – Dames

Az olasz dáma szabályai

Röviden

  • Két játékos, egyenként 12 bábu, egy 8 × 8-as tábla sötét mezőin. A világosak kezdenek.
  • A gyalog átlósan egy mezőt lép előre, és csak előre üt. Dámát soha nem üthet.
  • A dáma mind a négy átlós irányban csak egy mezőt lép, és hátrafelé is üt.
  • Az ütés kötelező. Több ütés közül 4 elsőbbségi szabály dönti el, melyiket kell lépni.
  • Az nyer, akinek az ellenfele már nem rendelkezik bábuval, vagy nem tud lépni.

Ezek az app szabályai, amely az Olasz Dámaszövetség szabályzatát követi (lásd a forrásokat). Minden ábrát ellenőrzött az app szabálymotorja.

  • kiindulómező
  • célmezők
  • leütött bábu
  • dáma (koronázott gyalog)

A tábla és a kiindulóállás

A táblán 64 mező van; csak a 32 sötét mezőn játszunk. A táblát úgy helyezzük el, hogy a jobb alsó sarokmező sötét legyen. A sötét mezők 1-től 32-ig vannak számozva, balról jobbra és fentről lefelé, a sötétek sarkától kezdve: ez a hivatalos jelölés, ezen az oldalon végig ezt használjuk.

Kezdetben a sötétek az 1–12. mezőn állnak, a világosak a 21–32. mezőn; a 13–20. mező szabad marad. A világosak lépnek először, utána felváltva következnek.

Az első lépésben a világosnak 7 lehetséges lépése van: 21-17, 21-18, 22-18, 22-19, 23-19, 23-20, 24-20.

A lépést a kiindulómezővel és az érkezési mezővel jelöljük: „22-19”. Az ütést x-szel jelöljük: „29x22x15x6”.

A gyalog

A gyalog átlósan egy mezőt lép előre egy szabad mezőre. Soha nem lép hátra. Csak előre üt, és csak gyalogot: gyalog soha nem üthet dámát, még akkor sem, ha mögötte szabad a mező.

A 22x13 ütés tilos: a fehér korong nem ütheti le a fekete dámát. Nincs lehetséges ütés. Megengedett lépések: 22-19 vagy 32-28.

A dáma

Az a korong, amely eléri az utolsó, szemben lévő sort, dámává válik; valódi táblán egy második, azonos színű korongot tesznek rá. A dáma csak egy mezőt lép, előre vagy hátra, mind a négy átló irányában. Ugyanígy üt is: átugorja a szomszédos bábut, legyen az korong vagy dáma. Az olasz dámában nincs „repülő” dáma, amely egy egész átlón végigmehetne.

A kötelező ütés és a többszörös ütés

Ha az egyik bábuja átugorhat egy szomszédos ellenséges bábut, és a közvetlenül mögötte lévő szabad mezőre érkezhet, ütnie kell. Ha ugyanaz a bábu az ugrás után még tud ütni, ugyanabban a lépésben folytatja: ez a többszörös ütés.

A leütött bábuk a tábláról csak a többszörös ütés végén kerülnek le, akkor viszont mindet levesszük. Egy bábut ugyanabban a többszörös ütésben nem lehet kétszer leütni.

Kötelező ütés: 29x22x15x6 (leütött bábuk: 26, 19 és 11).

Az ütések elsőbbsége

Ha több ütés is lehetséges, azt kell lépni, amelyik ebben a sorrendben előbb szerepel. Ha két ütés mind a négy szempontból egyenlő marad, Ön választ.

  1. A legtöbb bábu. Azt az ütést kell lépni, amelyik a legtöbb bábut üti le.
  2. Ütés dámával. Egyenlő számú bábu esetén az ütést dámával kell végrehajtani, nem koronggal.
  3. A legtöbb dáma. Ezután az az ütés következik, amelyik a legtöbb dámát üti le.
  4. A dámák minél előbb. Végül az az ütés, amelyik a többszörös ütésben a legkorábban találkozik dámával.

A legtöbb bábu

Kötelező ütés: 21x14x5 (leütött bábuk: 18 és 10). A 24x15 ütés csak egy bábut üt le.

Ütés dámával

Kötelező ütés: 12x19 (leütött bábu: 15). A korong is üthetne a 22x13 lépéssel, de a dáma előbbre való.

A legtöbb dáma

Kötelező ütés: 14x23 (leütött bábu: 19). A fehér dáma a fekete dámát üti le a korong helyett (14x5).

A dámák minél előbb

Kötelező ütés: 14x7x16 (leütött bábuk: 11 és 12). Mindkét többszörös ütés egy dámát és egy korongot üt le; ez először a dámát, a másik (14x21x30) utoljára.

Az előléptetés

Az a korong, amely ütés közben ér az utolsó sorra, ott megáll, még akkor is, ha dámaként hátrafelé tovább tudna ütni. A lépés végén válik dámává.

Kötelező ütés: 11x2 (leütött bábu: 6, a korong dámává válik). A 11x2x9 folytatás tilos.

A játszma vége

Akkor nyer, ha az ellenfelének a sorára nincs több bábuja, vagy egyetlen lépést sem tud tenni, mert a bábui le vannak blokkolva.