Peraturan dam Itali
Ringkasnya
- Dua pemain, masing-masing 12 buah, pada petak gelap sebuah papan 8 × 8. Putih bermula.
- Buah biasa bergerak satu petak secara menyerong dan hanya menangkap ke hadapan. Ia tidak boleh sekali-kali menangkap dam.
- Dam bergerak hanya satu petak, dalam keempat-empat arah menyerong, dan turut menangkap ke belakang.
- Tangkapan adalah wajib. Antara beberapa tangkapan, 4 keutamaan menentukan yang mana perlu dimainkan.
- Anda menang apabila lawan tiada lagi buah atau tiada lagi langkah yang mungkin.
Peraturan ini ialah peraturan aplikasi, yang mengikut peraturan Persekutuan Dam Itali (lihat sumber). Setiap rajah telah disahkan oleh enjin peraturan aplikasi.
- petak mula
- petak tiba
- buah ditangkap
- raja (buah yang dimahkotakan)
Papan dan kedudukan permulaan
Papan mempunyai 64 petak; permainan hanya dimainkan pada 32 petak gelap. Papan diletakkan supaya petak sudut di bahagian bawah kanan berwarna gelap. Petak gelap dinomborkan dari 1 hingga 32, dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah, bermula dari sudut Hitam: ini ialah tatatanda rasmi, digunakan di seluruh laman ini.
Pada permulaan, Hitam menduduki petak 1 hingga 12, Putih petak 21 hingga 32; petak 13 hingga 20 dibiarkan kosong. Putih bermain langkah pertama, kemudian masing-masing bermain bergilir-gilir.
Satu langkah ditulis dengan petak permulaan dan petak tiba: “22-19”. Satu tangkapan ditulis dengan x: “29x22x15x6”.
Buah biasa
Buah biasa bergerak satu petak, secara menyerong, ke petak kosong. Ia tidak pernah berundur. Ia hanya menangkap ke hadapan, dan hanya buah biasa: buah biasa tidak boleh sekali-kali menangkap dam, walaupun petak di belakangnya kosong.
Raja
Buah yang sampai ke barisan terakhir, di seberang papan, menjadi raja; pada papan dam sebenar, sebuah buah lain yang sewarna diletakkan di atasnya. Raja bergerak satu petak sahaja, ke hadapan atau ke belakang, pada keempat-empat pepenjuru. Raja menangkap dengan cara yang sama, iaitu melompati buah lawan yang bersebelahan, sama ada buah biasa atau raja. Dalam dam Itali, tiada raja "terbang" yang bergerak sepanjang satu pepenjuru penuh.
Tangkapan wajib dan tangkapan berantai
Apabila salah satu buah anda boleh melompati buah lawan yang bersebelahan untuk mendarat di petak kosong tepat di belakangnya, anda wajib menangkap. Jika selepas lompatan itu buah yang sama masih boleh menangkap, ia meneruskan dalam langkah yang sama: inilah tangkapan berantai.
Buah yang ditangkap kekal di atas papan sehingga tangkapan berantai tamat, kemudian semuanya diangkat. Sesebuah buah tidak boleh ditangkap dua kali dalam tangkapan berantai yang sama.
Keutamaan tangkapan
Apabila beberapa tangkapan boleh dibuat, anda mesti memainkan tangkapan yang melepasi syarat terlebih dahulu mengikut susunan ini. Jika dua tangkapan masih sama pada keempat-empat perkara, anda boleh memilih.
- Paling banyak buah. Mainkan tangkapan yang menangkap paling banyak buah.
- Menangkap dengan raja. Jika bilangannya sama, tangkapan mesti dibuat oleh raja dan bukan oleh buah biasa.
- Paling banyak raja. Seterusnya, tangkapan yang menawan paling banyak raja.
- Raja paling awal. Akhir sekali, tangkapan yang bertemu raja paling awal dalam tangkapan berantai.
Paling banyak buah
Menangkap dengan raja
Paling banyak raja
Raja paling awal
Kenaikan pangkat
Buah biasa yang sampai ke barisan terakhir semasa menangkap berhenti di situ, walaupun setelah menjadi raja ia masih boleh menangkap ke belakang. Ia menjadi raja pada akhir langkah.
Pengakhiran permainan
Anda menang apabila lawan anda, pada gilirannya, tiada lagi sebarang buah atau tidak dapat lagi memainkan sebarang langkah kerana buahnya tersekat.