इटैलियन Dames

खेलना सीखें

संक्षेप में

नियमों से शुरू करें, फिर कम सोचने के समय के साथ दो खिलाड़ियों में या कंप्यूटर के विरुद्ध कुछ गेम खेलें। इस पेज के दूसरे भाग में दिए गए संकेत आगे बढ़ने में मदद करते हैं; ये सुझाव हैं, नियम नहीं, और सही निर्णय हमेशा स्थिति पर निर्भर करता है।

ऐप से परिचय

ऐप अभी तैयार हो रहा है; इसकी प्रस्तुति पर अभी काम चल रहा है। नीचे दी गई सुविधाएँ पहले से मौजूद हैं।

चाल चलना

  • अपनी किसी गोटी को छुएँ, फिर उस खाने को जहाँ उसे जाना है। आप उसे खींचकर भी ले जा सकते हैं।
  • जब कैप्चर करना अनिवार्य हो, तो ऐप केवल वही कैप्चर खेलने देता है जो प्राथमिकताओं के अनुसार अनुमत हैं। एक बहु-कैप्चर एक ही गोटी से एक-एक छलाँग में खेला जाता है।
  • "पूर्ववत करें" और "फिर से करें" बटन चाल को वापस लेते हैं या दोबारा खेलते हैं।

अपना गेम चुनना

  • गेम मोड: "इस डिवाइस पर दो खिलाड़ी" या "इंजन के विरुद्ध"। आप पक्ष भी बदल सकते हैं।
  • कंप्यूटर का सोचने का समय: छोटा (150 ms), मध्यम (500 ms), लंबा (1 500 ms)। शुरुआत के लिए छोटा समय काफ़ी है।
  • चाल सुझाएँ: ऐप एक चाल सुझाता है। इसके बाद गेम को सहायता-प्राप्त के रूप में चिह्नित किया जाता है।

सुविधा

  • मेन्यू से आप गेम फिर से शुरू कर सकते हैं, नियम दोबारा पढ़ सकते हैं, हल्की या गहरी थीम चुन सकते हैं और एनिमेशन कम कर सकते हैं।
  • बोर्ड को बड़ा किया जा सकता है: टच स्क्रीन पर दो उँगलियों से पिंच करके, या कंप्यूटर पर Ctrl और माउस व्हील से। फिर "बोर्ड खिसकाएँ" मोड से उसे खींचकर खिसकाया जा सकता है।
  • चल रहा गेम डिवाइस पर ही सहेजा जाता है, बिना इंटरनेट कनेक्शन के।

बेहतर खेलने के लिए कुछ संकेत

ये संकेत खिलाड़ियों के अनुभव से आए हैं। ये अधिकतर उपयोगी होते हैं, पर हर एक के अपवाद हैं: इन्हें लागू करने से पहले हमेशा संभावित कैप्चर जाँच लें।

कैप्चर करने या होने देने से पहले गिनें

हर चाल से पहले देखें कि आपके प्रतिद्वंद्वी के पास आगे कौन-से कैप्चर होंगे। चूँकि कैप्चर अनिवार्य है, उसे अक्सर वही खेलना पड़ेगा; सोचें कि उसकी गोटी कहाँ पहुँचेगी और जवाब में आप क्या कैप्चर कर पाएँगे।

कैप्चर की अनिवार्यता का उपयोग करें

चूँकि प्रतिद्वंद्वी को कैप्चर करना ही पड़ता है, एक मोहरा देकर उसे चुने हुए खाने पर खींचा जा सकता है, जहाँ से आप लंबा बहु-कैप्चर करेंगे। कई संयोजनों का यही विचार है। दोनों तरफ़ की गोटियाँ ठीक से गिनें: प्राथमिकताएँ उसके खेले जाने वाले कैप्चर को बदल सकती हैं।

केंद्र पर कब्ज़ा रखें

बोर्ड के केंद्र के मोहरों के पास जाने के लिए ज़्यादा खाने होते हैं और वे विरोधी गोटियों को रोकते हैं। किनारे का मोहरा सिर्फ़ एक ओर आगे बढ़ सकता है।

अपनी आख़िरी पंक्ति बचाकर रखें

जब तक आपके मोहरे आपकी आख़िरी पंक्ति में हैं, प्रतिद्वंद्वी वहाँ किंग नहीं बना सकता। उन्हें बहुत जल्दी आगे न बढ़ाएँ, पर अंत तक उन्हें स्थिर भी न छोड़ें।

साथ-साथ रहें

एक-दूसरे को सहारा देने वाले मोहरे कैप्चर करना कठिन होता है: दूसरी गोटी के ठीक पीछे रखी गोटी उस खाने को घेर लेती है जहाँ प्रतिद्वंद्वी को पहुँचना होता।