学习下棋
简介
先从规则开始,然后用较短的思考时间,玩几局双人对战或人机对战。本页后半部分的要点有助于提高棋力;这些只是建议,不是规则,正确的决定始终取决于当前局面。
熟悉应用
应用正在准备中,介绍内容仍在完善。以下功能已经可以使用。
走一步棋
- 点按你的一枚棋子,再点按它要去的格子。你也可以拖动棋子。
- 必须吃子时,应用只允许你走按优先规则允许的吃法。连吃要用同一枚棋子一跳一跳地完成。
- “撤销”和“重做”按钮可以悔棋或重走一步。
选择对局
- 对局模式:“本机双人”或“对战引擎”。也可以更换执棋方。
- 电脑的思考时间:短(150 毫秒),中(500 毫秒),长(1 500 毫秒)。刚开始玩时,选短的就够了。
- 提示一步:应用会推荐一步棋。这局棋随后会被标记为有提示辅助。
舒适使用
- 通过菜单可以继续对局、重读规则、选择浅色或深色主题,以及减少动画效果。
- 棋盘可以放大:触屏上用双指张开,电脑上按住 Ctrl 并滚动鼠标滚轮。之后可以用“移动棋盘”模式拖动棋盘。
- 正在进行的对局保存在设备上,无需联网。
几个提高棋力的要点
这些要点来自玩家的经验。多数情况下有用,但每条都有例外:应用之前请务必先检查有哪些可行的吃子。
吃子或让对手吃子之前先算一算
每走一步之前,先看看对手接下来能吃什么。由于吃子是强制的,他往往必须吃;想一想他的棋子会落在哪里,以及你随后能吃回什么。
利用强制吃子规则
既然对手必须吃子,送出一个棋子就可以把他引到你选定的格子,再由你来一次更长的连吃。很多组合战术都是这个思路。要仔细数清双方的棋子:优先规则可能会改变他实际要走的吃法。
控制中心
棋盘中央的棋子可走的格子更多,还会妨碍对方的棋子。而边上的棋子只能朝一侧前进。
守住底线
只要你的棋子还占着你的底线,对手就无法在那里升成王棋。不要过早把它们推进,但也不要一直按兵不动到最后。
保持抱团
互相支援的棋子更难被吃:一枚棋子紧挨着放在另一枚后面,就占住了对手本应落下的格子。