Imparare a giocare
In breve
Iniziate dalle regole, poi giocate qualche partita in due o contro il computer con un tempo di riflessione breve. I punti di riferimento della seconda parte di questa pagina aiutano a migliorare; sono consigli, non regole, e la decisione giusta dipende sempre dalla posizione.
Prendere confidenza con l'app
L'app è in preparazione; la sua presentazione è ancora in fase di messa a punto. Le funzioni qui sotto esistono già.
Fare una mossa
- Toccate una delle vostre pedine, poi la casella in cui deve andare. Potete anche trascinarla.
- Quando una presa è obbligatoria, l'app consente soltanto le prese permesse dalle priorità. Una presa multipla si gioca salto per salto con la stessa pedina.
- I pulsanti «Annulla» e «Ripeti» tornano indietro o rigiocano una mossa.
Scegliere la partita
- Modalità di gioco: «In due su questo dispositivo» oppure «Contro il motore». Si può anche cambiare colore.
- Tempo di riflessione del computer: Breve (150 ms), Medio (500 ms), Lungo (1 500 ms). Per iniziare, il tempo breve basta.
- Suggerisci una mossa: l'app propone una mossa. La partita viene quindi contrassegnata come assistita.
Comodità
- Il menu permette di riprendere la partita, rileggere le regole, scegliere il tema chiaro o scuro e ridurre le animazioni.
- Si può ingrandire la scacchiera: pizzicando sul touchscreen, oppure con Ctrl e rotella del mouse su computer. La modalità «Sposta la scacchiera» permette poi di trascinarla.
- La partita in corso viene salvata sul dispositivo, senza connessione.
Alcuni consigli per giocare meglio
Questi consigli nascono dall'esperienza dei giocatori. Sono utili il più delle volte, ma ognuno ha le sue eccezioni: verificate sempre le prese possibili prima di applicarli.
Contare prima di prendere o di lasciar prendere
Prima di ogni mossa, guardate quali prese avrà poi il vostro avversario. Poiché la presa è obbligatoria, spesso dovrà giocarla; chiedetevi dove arriverà la sua pedina e che cosa potrete prendere in risposta.
Sfruttare l'obbligo di presa
Poiché l'avversario deve prendere, offrire una pedina può attirarlo su una casella scelta, da cui farete una presa multipla più lunga. È l'idea alla base di molte combinazioni. Contate bene i pezzi di ciascun lato: le priorità possono cambiare la presa che sceglierà.
Controllare il centro
Le pedine al centro della scacchiera hanno più caselle in cui andare e ostacolano i pezzi avversari. Una pedina sul bordo, invece, può avanzare solo da un lato.
Difendere l'ultima traversa
Finché le vostre pedine occupano la vostra ultima traversa, l'avversario non può farvi una dama. Non avanzatele troppo presto, ma senza lasciarle ferme fino alla fine.
Restare in gruppo
Le pedine che si sostengono a vicenda sono più difficili da prendere: un pezzo posto subito dietro un altro occupa la casella in cui l'avversario dovrebbe arrivare.